Висновок

Саморазвитие - это круто!
Да, это долгий путь к успеху, но об бесплатный и самый крутой. Потому, что если прилагать много усилий, удовольствие от результата колоссальное. Эту цель я открыл недавно, на середине успеха, но начал ее я в начале декабря и каждый день мало по малому я приближался к успеху. По началу у меня выходило не то, о чем я думал. Но в конечном результате я получил именно то, что и хотел. Мне приятно осознавать, что к этому я прихожу сам. Через учебники по 3ds max, через видеоуроки. И нет, я их не критикую, я бы и сам сходил на курсы чего нибудь, например zbrush. Но пока, я только начинающий специалист, не имеющий особо денег.

Щоденник мети

Итак! У меня получилось! Я запек текстуру после просмотра 2 уроков на эту тему. Конечно, возможно я совершил ошику и запекал текстуру в corone, т.к. длилось это немного долго, но в итоге у меня вышел результат, который собственно я и ожидал. Теперь при изменение рисунка оригинальной текстуры, у нас выходит как раз таки различный принт на выходе, который ложится именно как ткань на все складки, а не как фотошопный рисунок. Теперь осталось все согласовать с ITшником. Возможно сделать low poly модель и натянуть на нее эту самую текстуру и посмотреть что выйдет.
Ну а так же, мне надо сделать теперь и женский вариант того же самое. Правда на следующий раз я постараюсь привязать скелет для анимации, и возможно положить складки так, будто футболку только что надели, а не сшили на теле, как это происходит при симуляции garment maker.
P.s. Конечно же я пока что выкройку с рисунком в фотошопе изменил как попало, я сейчас не преследую аккуратность. Мне необходимо, чтобы изображение замостилось на всем пространстве ткани.
Ну-с, до результата?






Кстати совсем забыл сказать, что же мне следует сделать. на текущий момент у меня уже 3 версия футболки. Каждый раз я делаю новую симуляцию, т.к. это улучшает опыт и переводит его в мышечную, или автоматическую память. А то каждый раз обращаться к урок не удобно, и не профессионально.
Так вот. На текущий момент у меня вот такая вот футболка, да на ней меньше складок теперь, но я всегда могу сделать снова анмиацию. Просто анимация уже будет на t-short v.4. И вот такая у меня вышла выкройка на unwrap map. Теперь под эту выкройку мне следует запечь текстуру, чтобы потом, просто изменять эту самую текстуру, и тем самым на всей поверхности футболки равномерно и обходя все складочки и геометрию, появлялся рисунок.
Да, скажет мне профессионал - это же, легкотня!
Но я тебе скажу вот что. Для меня нет, у меня цель - саморазвитие на бесплатной основе. Я буду не против, дорогой друг, если ты мне скажешь как сделать то, или иное действие без лишних хлопот и быстрее, тем самым дав мне бесценный опыт и совет, а я, дам тебе... спасибо.
В любом случае, я не отказываюсь от своих принципов и целей.



В общем, я приблизился максимально близко к солнцу. и тут мои крылья загорелись. Я ощутил реальный провал знаний в области запекания текстуры с правильной разверткой. Дело в том, что у меня есть определенная развертка - выкройка футболки. Мне следует набраться опыта, а так же заполнить этот самый пробел. Единственный правильное решение этой проблемы - видеоуроки, конечно же. Постараюсь до конца года доделать эту футболку. Тест FBX файл уже ушел ITшнику.

УСПЕХ! Я добился нужной анимации, теперь мне необходимо добиться большей плотности сетки и нарисовать фактуру в zbrush.


После нескольких попыток, мне все же удалось загрузить модель с нужной топологией в zbrush. Но я столкнулся с другой проблемой - нехватка знаний в этой области. Нет, я конечно складки начал рисовать по рефам и все такое, но это все же не то!
Смотрите - складка, это результат трения одежды об тело человека, под воздействием его движения. Иными словами, то что я симулировал, это в прямом смысле сшивание одежды на теле, а не результат его трудоемкого надевания.
По этому я развернул цель. Складки все же нужно получить путем СИМУЛЯЦИИ + АНИМАЦИИ. Т.е. Как по мне, футболку надо сшить в воздухе, а затем надеть на человека, или по крайне мере заставить его в ней подвигаться.
А так же все же увеличить размеры одежды, а то S ка какая то прям , в обтяжку.
