1

Етап 1

Фильмы

06 жовтня—27 жовтня

2

Етап 2

Beginning F# 4.0

3

Етап 3

Сериалы

1

Етап 1

Фильмы

06 жовтня—27 жовтня

2

Етап 2

Beginning F# 4.0

3

Етап 3

Сериалы

03 жовтня 2017 30 жовтня 2017
Мета завершена % date%

Автор мети

myxach

Росія, Омск

26 Рік / року / років

Освіта

Изучить английский

Суть такова: Меня жизнь прижала с всех сторон и если раньше он был из разряда "необходим, ну не обязателен", то сейчас "Если не изучишь - умрёшь". В общем, благодаря цели: "Теоритические знания", я познал всю суровость наших переводов, ну и при этом у меня ещё есть новелла, которую надо перевесит для поиска иностранной аудитории. Теоритические знания у меня есть, а практический нету из за страха, что теоретических мало или я не то слово беру, то-есть неуверенность. Сейчас я понимаю, из за прошлой цели, что я нахожусь в цикле:

while(hasTrasnlatedText() ){

if(practicle>=50){ translate(); practicle+=0.001;}

}

Поэтому, завожу такую цель

 Критерій завершення

Я спокойно понимаю английскую речь и могу читать книги на английском

 Особисті ресурси

Время и теоретическое знания английского

 Екологічність мети

Перевести новеллы и читать книги по нужной мне информации на оригинале

  1. Фильмы

    Всё просто, я смотрю два фильма в неделю -> на 6 фильмов надо 3 недели, все очень просто для расчетов

    1. Форрест Гамп

    2. Книга джунглей

    3. День сурка

    4. Дом у озера

    5. Матрица

  2. Beginning F# 4.0

    1. Chapter 1: Getting Started .................

    2. Chapter 2: How to Obtain, Install, and Use F#

    3. Chapter 3: Functional Programming ..

    4. Chapter 4: Imperative Programming ..........

    5. Chapter 5

    6. ■Chapter 6: Organizing, Annotating, and Quoting Code ...

    7. Chapter 7: The F# Libraries ......

    8. Chapter 8: Data Access

    9. Chapter 9: Parallel Programming

    10. Chapter 10: Distributed Applications

    11. Chapter 11: Language-Oriented Programming ....................

    12. Chapter 12: Compatibility and Advanced Interoperation ......

    13. ■Chapter 13: Type Providers

  3. Сериалы

    Вот, с сериалами сложнее расчитать время

    1. Силиконовая долина

    2. Шерлок холмс

  • 1043
  • 03 жовтня 2017, 13:54


Щоденник мети

24день
myxach26 жовт 2017, 08:40

Да... F# точно можно за все что угодно ругать, но точно не за синтаксис, частые операции(как преобразование в родительский тип) - имеют наиболее удобный вид ( :> , |> , => , with) , самые редкие - самые неудобные ( :?> )

23день
myxach25 жовт 2017, 13:31

Книга 2016 года и ... уже один кусок не актуален, по поводу Lazy,

Force перестал быть статической функций и вообще, лучше лучше вместо него использовать Value

23день
myxach25 жовт 2017, 08:28

Мать, моя женщина, в F#, кроме передачи функции в функций и передачи операторов - можно создавать функцию внутри функцию и возвращать новую функцию для того что бы с помощью карирование использовать эту функцию в будущем.

Ну и для интереса велосипед в виде умножение или сказ о том, что говнокодить можно везде

let rec (*) (number:int) (mulnumber:int)= //

if abs mulnumber > abs number then (mulnumber * number)

else if mulnumber >1 then number- (-number * (mulnumber-1))

else if mulnumber<1 then -(number * -mulnumber)

else if mulnumber = 1 then number

else 0

~~~

Тоже самое можно переписать как -

let rec (*) (number:int) (mulnumber:int)= //

  • match mulnumber with
  • | 1 -> number
  • | 0 -> 0
  • | mulnumber when abs mulnumber > abs number -> mulnumber*number
  • | mulnumber when mulnumber < 0 -> -(number * -mulnumber)
  • | mulnumber -> number- (-number * (mulnumber-1))
4день
myxach6 жовт 2017, 03:38

Офиггеный фильм, хоть и смотрю его уже второй раз, может благодаря этому, понимал, что говорят или из за легкости диалогов, я не знаю

2день
myxach4 жовт 2017, 00:53

Хмм, я понял одно, изучение слов посредством понимания того что должно быть сказано, куда проще, чем зазубривание, так как в первом случае, мозг сам генерирует значение -> ему легче его запомнить

Вы тоже можете
опубликовать свою
цель здесь

Мы поможем вам ее достичь!

310 000

единомышленников

инструменты

для увлекательного достижения

Присоединиться
Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?
Крикс