1

Etapa 1

Фильмы

06 octubre—27 octubre

2

Etapa 2

Beginning F# 4.0

3

Etapa 3

Сериалы

1

Etapa 1

Фильмы

06 octubre—27 octubre

2

Etapa 2

Beginning F# 4.0

3

Etapa 3

Сериалы

03 octubre 2017 30 octubre 2017
Objetivo completado 30 octubre 2017

Autor del objetivo

myxach

Rusia, Омск

26 año / año / año

Educación

Изучить английский

Суть такова: Меня жизнь прижала с всех сторон и если раньше он был из разряда "необходим, ну не обязателен", то сейчас "Если не изучишь - умрёшь". В общем, благодаря цели: "Теоритические знания", я познал всю суровость наших переводов, ну и при этом у меня ещё есть новелла, которую надо перевесит для поиска иностранной аудитории. Теоритические знания у меня есть, а практический нету из за страха, что теоретических мало или я не то слово беру, то-есть неуверенность. Сейчас я понимаю, из за прошлой цели, что я нахожусь в цикле:

while(hasTrasnlatedText() ){

if(practicle>=50){ translate(); practicle+=0.001;}

}

Поэтому, завожу такую цель

 Criterio del fin

Я спокойно понимаю английскую речь и могу читать книги на английском

 Recursos personales

Время и теоретическое знания английского

 Lo ecológico del objetivo

Перевести новеллы и читать книги по нужной мне информации на оригинале

  1. Фильмы

    Всё просто, я смотрю два фильма в неделю -> на 6 фильмов надо 3 недели, все очень просто для расчетов

    1. Форрест Гамп

    2. Книга джунглей

    3. День сурка

    4. Дом у озера

    5. Матрица

  2. Beginning F# 4.0

    1. Chapter 1: Getting Started .................

    2. Chapter 2: How to Obtain, Install, and Use F#

    3. Chapter 3: Functional Programming ..

    4. Chapter 4: Imperative Programming ..........

    5. Chapter 5

    6. ■Chapter 6: Organizing, Annotating, and Quoting Code ...

    7. Chapter 7: The F# Libraries ......

    8. Chapter 8: Data Access

    9. Chapter 9: Parallel Programming

    10. Chapter 10: Distributed Applications

    11. Chapter 11: Language-Oriented Programming ....................

    12. Chapter 12: Compatibility and Advanced Interoperation ......

    13. ■Chapter 13: Type Providers

  3. Сериалы

    Вот, с сериалами сложнее расчитать время

    1. Силиконовая долина

    2. Шерлок холмс

  • 1053
  • 03 octubre 2017, 13:54

Diario del objetivo

24día
myxach26 oct. 2017, 08:40

Да... F# точно можно за все что угодно ругать, но точно не за синтаксис, частые операции(как преобразование в родительский тип) - имеют наиболее удобный вид ( :> , |> , => , with) , самые редкие - самые неудобные ( :?> )

23día
myxach25 oct. 2017, 13:31

Книга 2016 года и ... уже один кусок не актуален, по поводу Lazy,

Force перестал быть статической функций и вообще, лучше лучше вместо него использовать Value

23día
myxach25 oct. 2017, 08:28

Мать, моя женщина, в F#, кроме передачи функции в функций и передачи операторов - можно создавать функцию внутри функцию и возвращать новую функцию для того что бы с помощью карирование использовать эту функцию в будущем.

Ну и для интереса велосипед в виде умножение или сказ о том, что говнокодить можно везде

let rec (*) (number:int) (mulnumber:int)= //

if abs mulnumber > abs number then (mulnumber * number)

else if mulnumber >1 then number- (-number * (mulnumber-1))

else if mulnumber<1 then -(number * -mulnumber)

else if mulnumber = 1 then number

else 0

~~~

Тоже самое можно переписать как -

let rec (*) (number:int) (mulnumber:int)= //

  • match mulnumber with
  • | 1 -> number
  • | 0 -> 0
  • | mulnumber when abs mulnumber > abs number -> mulnumber*number
  • | mulnumber when mulnumber < 0 -> -(number * -mulnumber)
  • | mulnumber -> number- (-number * (mulnumber-1))
4día
myxach6 oct. 2017, 03:38

Офиггеный фильм, хоть и смотрю его уже второй раз, может благодаря этому, понимал, что говорят или из за легкости диалогов, я не знаю

2día
myxach4 oct. 2017, 00:53

Хмм, я понял одно, изучение слов посредством понимания того что должно быть сказано, куда проще, чем зазубривание, так как в первом случае, мозг сам генерирует значение -> ему легче его запомнить

Puede publicar
su objetivo aquí

Podemos ayudarle a lograrlo!

310 000

ideas afines

instrumentos

para un logro emocionante

Únete a nosotros
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?
Крикс