1

Этап 1

Фильмы

06 октября—27 октября

2

Этап 2

Beginning F# 4.0

3

Этап 3

Сериалы

1

Этап 1

Фильмы

06 октября—27 октября

2

Этап 2

Beginning F# 4.0

3

Этап 3

Сериалы

03 октября 2017 30 октября 2017
Цель завершена 30 октября 2017
Образование

Изучить английский

Суть такова: Меня жизнь прижала с всех сторон и если раньше он был из разряда "необходим, ну не обязателен", то сейчас "Если не изучишь - умрёшь". В общем, благодаря цели: "Теоритические знания", я познал всю суровость наших переводов, ну и при этом у меня ещё есть новелла, которую надо перевесит для поиска иностранной аудитории. Теоритические знания у меня есть, а практический нету из за страха, что теоретических мало или я не то слово беру, то-есть неуверенность. Сейчас я понимаю, из за прошлой цели, что я нахожусь в цикле:

while(hasTrasnlatedText() ){

if(practicle>=50){ translate(); practicle+=0.001;}

}

Поэтому, завожу такую цель

 Критерий завершения

Я спокойно понимаю английскую речь и могу читать книги на английском

 Личные ресурсы

Время и теоретическое знания английского

 Экологичность цели

Перевести новеллы и читать книги по нужной мне информации на оригинале

  1. Фильмы

    Всё просто, я смотрю два фильма в неделю -> на 6 фильмов надо 3 недели, все очень просто для расчетов

    1. Форрест Гамп

    2. Книга джунглей

    3. День сурка

    4. Дом у озера

    5. Матрица

  2. Beginning F# 4.0

    1. Chapter 1: Getting Started .................

    2. Chapter 2: How to Obtain, Install, and Use F#

    3. Chapter 3: Functional Programming ..

    4. Chapter 4: Imperative Programming ..........

    5. Chapter 5

    6. ■Chapter 6: Organizing, Annotating, and Quoting Code ...

    7. Chapter 7: The F# Libraries ......

    8. Chapter 8: Data Access

    9. Chapter 9: Parallel Programming

    10. Chapter 10: Distributed Applications

    11. Chapter 11: Language-Oriented Programming ....................

    12. Chapter 12: Compatibility and Advanced Interoperation ......

    13. ■Chapter 13: Type Providers

  3. Сериалы

    Вот, с сериалами сложнее расчитать время

    1. Силиконовая долина

    2. Шерлок холмс

  • 1055
  • 03 октября 2017, 13:54

Цель состоит в группе

Обучение

  • 2713

    участников
  • 4121

    цель

Дневник цели

24день
myxach26 окт. 2017, 08:40

Да... F# точно можно за все что угодно ругать, но точно не за синтаксис, частые операции(как преобразование в родительский тип) - имеют наиболее удобный вид ( :> , |> , => , with) , самые редкие - самые неудобные ( :?> )

23день
myxach25 окт. 2017, 13:31

Книга 2016 года и ... уже один кусок не актуален, по поводу Lazy,

Force перестал быть статической функций и вообще, лучше лучше вместо него использовать Value

23день
myxach25 окт. 2017, 08:28

Мать, моя женщина, в F#, кроме передачи функции в функций и передачи операторов - можно создавать функцию внутри функцию и возвращать новую функцию для того что бы с помощью карирование использовать эту функцию в будущем.

Ну и для интереса велосипед в виде умножение или сказ о том, что говнокодить можно везде

let rec (*) (number:int) (mulnumber:int)= //

if abs mulnumber > abs number then (mulnumber * number)

else if mulnumber >1 then number- (-number * (mulnumber-1))

else if mulnumber<1 then -(number * -mulnumber)

else if mulnumber = 1 then number

else 0

~~~

Тоже самое можно переписать как -

let rec (*) (number:int) (mulnumber:int)= //

  • match mulnumber with
  • | 1 -> number
  • | 0 -> 0
  • | mulnumber when abs mulnumber > abs number -> mulnumber*number
  • | mulnumber when mulnumber < 0 -> -(number * -mulnumber)
  • | mulnumber -> number- (-number * (mulnumber-1))
4день
myxach6 окт. 2017, 03:38

Офиггеный фильм, хоть и смотрю его уже второй раз, может благодаря этому, понимал, что говорят или из за легкости диалогов, я не знаю

2день
myxach4 окт. 2017, 00:53

Хмм, я понял одно, изучение слов посредством понимания того что должно быть сказано, куда проще, чем зазубривание, так как в первом случае, мозг сам генерирует значение -> ему легче его запомнить

Вы тоже можете
опубликовать свою
цель здесь

Мы поможем вам ее достичь!

310 000

единомышленников

инструменты

для увлекательного достижения

Присоединиться
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?
Крикс