1

Этап 1

Доделать и додумать недоделки

2

Этап 2

Запустить игру

3

Этап 3

Закончить игру

1

Этап 1

Доделать и додумать недоделки

2

Этап 2

Запустить игру

3

Этап 3

Закончить игру

29 мая 2018

Цель заморожена

Автор цели 03 июля 2018 года заморозил цель

Общая

Игра Городские войны

Цель для программы.

Перенесемся на мгновение в город Х - большой, чистый и крайне благополучный. Однако, по традиции, за яркой обложкой прячется жестокая вражда неких сообществ - фракций (назовем их “Мафия” и “Мирные жители”). Какой бы путь ни выбрали бы для себя Х-горожане, все они - важные звенья в большой цепи. Благодаря действиям каждого отдельного человека, фракция может существовать, развиваться и бороться за власть. Кто окажется первым на этот раз?

Правила игры:

Все участники рандомно делятся на 2 фракции.

Каждый в городе Х занят своим делом. Участникам необходимо определиться с родом деятельности заранее. Можно выбирать максимально 3 “профессии” одновременно. Возможно, Вы считаете, что сможете помочь своей фракции сразу на 3 фронтах. Или же захотите сконцентрироваться на чем-то одном, но уделить этому делу максимальное количество времени.

Сферы деятельности:

  • дипломаты - изучение иностранных языков
  • военные - спорт
  • писатели - все, что связано с написанием текстов - блоги,статьи, книги и т.д.
  • научные работники - самообразование, подготовка к экзаменам, курсовые/дипломные работы и т.д.
  • домохозяйки - уборка, расхламление
  • свободный художники - творчество

Внимание: нам не подходит:

  • выполнение обязанностей в рабочее время
  • посещение лекций, семинаров, уроков в школе/универе
  • дела, не несущие полезной смысловой нагрузки (встречи с друзьями за чашкой пенного не считается рутиной).

Главная валюта города Х - время, инструмент - таймер.

1 час = 10 поинтам (игровые баллы). Мы будем учитывать количество заработанного времени, которое потом можно потратить, купив действие.

В игре есть всего 3 действия - накопление ресурсов, защита и нападение. Каждое имеет свою ценность.

Участники должны вести 1 или несколько целей, чтобы фиксировать свои результаты, но главный отчет сдается в качестве домашнего задания 1 раз в неделю. Форма отчета свободная. Думаю, будет интереснее, если отчеты будут более развернутые.

Простейший пример отчета:

30.04.18 - 06.05.18

Английский язык - 2 часа. Проработка лексики, аудирование.

Спорт - 3 часа. Пробежка по 1 часу в пн, ср, пт

Рисование - 2,4 часа

ЛС (личный счет): 7,4 часов

ВНИМАНИЕ: округление времени больше 5 минут не приветствуется.

Определение победителей

В игре побеждает фракция, получившая наибольшее количество поинтов. Также ведется и личный счет. В итоге, главными победителями станут участники, заработавшие большее количество часов в победившей фракции.

Внимание: в командном зачете считаются поинты, в личном зачете - время.

А сейчас пару слов о самом приятном - о системе поощрения.

1 место - участник, набравший больше всего “часиков”, получает денежный приз в размере 100 руб * кол-во ВСЕХ участников программы, дошедших до конца.

2 место - участник, занявший второе место по кол-ву “часиков”, получает денежный приз в размере 50 руб * кол-во участников программы, дошедших до конца.

3 место - а третьего места у нас не будет, это будет приз-удачка =) приз в размере 30 рублей * кол-во участников получит один из участников, выбранный случайным образом из числа ВСЕХ участников, дошедших до конца.

Призы будут переведены на карточку или телефон участника. Договариваемся на берегу - комиссию банка оплачивает участник (призовых бумажек капнет на копеечку меньше, НО только в том случае, если будет комиссия).

Мотивационная ценность:

  • каждый участник несет вклад за победу фракции, это необходимо для личной победы
  • кроме того, очень важен личный счет, не будет шанса полагаться на то, что фракция сделает всю работу за Вас
  • ну и финальный приз =)

P.S. - Работа должна быть максимально концентрированной. Если предполагается, что вы учитесь на протяжении 1 часа, при этом 30 минут вы залипали в соц. сетях, то засчитываем 30 минут.

- Будьте честны с другими участниками и, самое главное, перед самими собой. Мы пришли сюда, чтобы бороться с ленью и отсутствием мотивации, а не за призами. Главное здесь не победа, а кропотливая работа на пути к своим целям.

 Критерий завершения

Успешно разыграна 1ая игра

  1. Доделать и додумать недоделки

  2. Запустить игру

  3. Закончить игру

  • 832
  • 29 мая 2018, 19:33
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?