1

Etapa 1

Chapter 1: Coding with C++

2

Etapa 2

Chapter 2: Variables and Memory

3

Etapa 3

Chapter 3: If, Else, and Switch

4

Etapa 4

Chapter 4: Looping

5

Etapa 5

Chapter 5: Functions and Macros

6

Etapa 6

Chapter 6: Objects, Classes, and Inheritance

7

Etapa 7

Chapter 7: dynamic Memory Allocation

8

Etapa 8

Chapter 8: Actors and Pawns

9

Etapa 9

Chapter 9: Templates and Commonly Used Containers

10

Etapa 10

Chapter 10: Inventory System and Pickup Items

11

Etapa 11

Chapter 11: Monsters

12

Etapa 12

Chapter 12: Spell Book

1

Etapa 1

Chapter 1: Coding with C++

2

Etapa 2

Chapter 2: Variables and Memory

3

Etapa 3

Chapter 3: If, Else, and Switch

4

Etapa 4

Chapter 4: Looping

5

Etapa 5

Chapter 5: Functions and Macros

6

Etapa 6

Chapter 6: Objects, Classes, and Inheritance

7

Etapa 7

Chapter 7: dynamic Memory Allocation

8

Etapa 8

Chapter 8: Actors and Pawns

9

Etapa 9

Chapter 9: Templates and Commonly Used Containers

10

Etapa 10

Chapter 10: Inventory System and Pickup Items

11

Etapa 11

Chapter 11: Monsters

12

Etapa 12

Chapter 12: Spell Book

08 octubre 2018

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 6 años 1 mes 4 días

Autor del objetivo

Вячеслав

Rusia, Рязань

30 año / año / año

Educación

Изучить книгу Learning C++ by Creating Games with UE4

Всегда хотел научиться делать игры на профессиональном уровне!
Для достижения этой цели выбрал именно эту книгу потому что:
1) Она на английском. Я хочу одновремено прокачать свой технический английский и избавить себя от "косяков" перевода =)
2) Она обучает с азов. Да, я уже могу считаться опытным программистом, но у меня нет опыта С++, поэтому лучше я изуча уже известные мне определения в контексте С++.
3) Малый объем. Я считаю что путь в тысячу миль начинается с маленького шага, поэтому сразу бросаться на книгу с 1000+ стр считаю неверным.

После каждой изученной главы буду кратко резюмировать итоги.
Так же буду публиковать ранее неизвестные мне слова и их перевод =)

Заливаю результаты обучения в отдельную ветку в репозитории book.

 Criterio del fin

Все главы пройдены, материал усвоен

 Recursos personales

Время, знания

  1. Chapter 1: Coding with C++

  2. Chapter 2: Variables and Memory

  3. Chapter 3: If, Else, and Switch

  4. Chapter 4: Looping

  5. Chapter 5: Functions and Macros

  6. Chapter 6: Objects, Classes, and Inheritance

  7. Chapter 7: dynamic Memory Allocation

  8. Chapter 8: Actors and Pawns

  9. Chapter 9: Templates and Commonly Used Containers

  10. Chapter 10: Inventory System and Pickup Items

  11. Chapter 11: Monsters

  12. Chapter 12: Spell Book

  • 941
  • 08 octubre 2018, 10:13
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?