Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 8 месяцев 7 дней
Изучить Unity3D
Я только начал свой путь в геймдеве. Я разработчик C# .Net, поэтому первым шагом я выбрал изучение Unity 3D Engine. Это позволит сосредоточиться на разработке игр, а не на изучении кода. 
Пожелайте мне удачи!
Критерий завершения
Уверенное владение Unity3D. Способность самостоятельно вести разработку игры.
Личные ресурсы
Знание C#, опыт в разработке сложных приложений.
Экологичность цели
Желание творческой реализации.
- 
                    
                    Изучить базовый функционал Unity3D.На этом этапе необходимо изучить базовые принципы работы с движком. Буду использовать только примитивы, чтобы не тратить время. - 
                                                                        Создание объектов и перемещение игрока. 
- 
                                                                        Базовая анимация. 
- 
                                                                        Стрельба. Создание объектов через скрипт и придание им стартовой скорости. 
- 
                                                                        Система очков и здоровья. 
- 
                                                                        Создание простейшего UI. 
- 
                                                                        Простейший AI. Зомби их спавн. 
- 
                                                                        Particle System. 
- 
                                                                        Интерактивные предметы. 
- 
                                                                        Переключени между сценами 
- 
                                                                        Создать 3 игровых уровня 
- 
                                                                        Создать экран смерти/паузы/финиша 
- 
                                                                        Создать счетчик очков и времени, который сохраняется после перехода между уровнями. 
- 
                                                                        Добавить звуковые эффекты. 
- 
                                                                        Сохранять и загружать рекорды. 
- 
                                                                        Привести UI к более приятному и аккуратному виду. 
- 
                                                                        Улучшить физику движения игрока. 
- 
                                                                        Сделать билд на Windows 
- 
                                                                        Оптимизировать билд. Выкинуть все не нужное. Уменьшить размер. 
- 
                                                                        Выложить билд в общий доступ. 
- 
                                                                        Открыть свой GitHub репозиторий. 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Изучить построение ландшафта и местности.
- 
                    
                    Изучить систему частиц.
- 
                    
                    Изучить освещение.
- 
                    
                    Изучить анимацию
- 
                    
                    Изучить особенности программирования в играх.- 
                                                                        Кооперативный режим. 
- 
                                                                        Взаимодействие с базами данных. 
- 
                                                                        Генерация уровней. 
- 
                                                                        Сохранение игры. 
- 
                                                                        Оптимизация игрового кода. 
 
- 
                                                                        
- 
                    
                    Изучить шейдеры.
- 
                    
                    Вести англоязычный Твиттер (Х).Если я когда нибудь смогу выпустить свою игру, мне нужна будет хоть какая-то поддержка со стороны всемирного коммьюнити. Но и какой никакой блог тоже нужен. 
 Можете так же подписаться.
 https://x.com/MyWayToGamedev- 
                                                                        10 фолловеров 
- 
                                                                        20 фолловеров 
- 
                                                                        30 фолловеров 
- 
                                                                        40 фолловеров 
- 
                                                                        50 фолловеров 
- 
                                                                        60 фолловеров 
- 
                                                                        70 фолловеров 
- 
                                                                        80 фолловеров 
- 
                                                                        90 фолловеров 
- 
                                                                        100 фолловеров 
 
- 
                                                                        
- 475
- 26 января 2025, 10:54
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением
 
     
     
                         
				