1

Этап 1

Решены 4 задачи

11 января—11 января

2

Этап 2

Решены 8 задач

17 января—17 января

3

Этап 3

Решены 12 задач

23 января—23 января

4

Этап 4

Решены 16 задач

29 января—29 января

5

Этап 5

Решены 20 задач

04 февраля—04 февраля

6

Этап 6

Решены 24 задачи

10 февраля—10 февраля

7

Этап 7

Решены 28 задач

16 февраля—16 февраля

8

Этап 8

Решены 32 задачи

22 февраля—22 февраля

1

Этап 1

Решены 4 задачи

11 января—11 января

2

Этап 2

Решены 8 задач

17 января—17 января

3

Этап 3

Решены 12 задач

23 января—23 января

4

Этап 4

Решены 16 задач

29 января—29 января

5

Этап 5

Решены 20 задач

04 февраля—04 февраля

6

Этап 6

Решены 24 задачи

10 февраля—10 февраля

7

Этап 7

Решены 28 задач

16 февраля—16 февраля

8

Этап 8

Решены 32 задачи

22 февраля—22 февраля

03 января 2015
Цель завершена 8 января 2015
Образование

Решить 32 задачи в "Школе программиста" (ACMP)

Предварительное прорешивание задач нужно для проведения уроков программирования. Понимание каждой задачи позволит предлагать школьникам наиболее подходящие из них с учётом текущих умений.

В первую очередь решаются задачи, имеющие сложность не более 30%. Они были добавлены летом 2014 года (номера 601-700). Таким образом, будут решены все задачи с сайта со сложностью до 30% включительно. Можно, однако, заменять задачи более сложными.

Отдельную проблему представляет задача "Список" (номер 444), которая по непонятным причинам всегда даёт WA на 1-м тесте.

 Критерий завершения

Решено 317 задач (285+32).

 Экологичность цели

Спортивное программирование давно представляет интерес.

  1. Решены 4 задачи

  2. Решены 8 задач

  3. Решены 12 задач

  4. Решены 16 задач

  5. Решены 20 задач

  6. Решены 24 задачи

  7. Решены 28 задач

  8. Решены 32 задачи

  • 8405
  • 03 января 2015, 09:08
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?