2002, "Обитель зла" (режиссёр Пол У. С. Андерсон)
Мощное, стильное, яркое, запоминающееся начало франшизы. Идея и сюжетная задумка интересны, актёры хороши, молодая Йовович в знаменитом красном платье очаровательна. Ужасный вирус стремительно распространяется, зомби прут изо всей щелей толпами, герои регулярно умирают, злодеи плетут интриги. Спецэффекты тоже круты (не забываем, что это начало 2000-х!). Лично меня очень впечатлила сцена с лазерной ловушкой.
В общем, замес вышел отличный!
2004, "Обитель зла 2: Апокалипсис" (режиссёр Александр Уитт)
Элис, героиня всей кинофраншизы (но совершенно отсутствующая как игрвой персонаж), вылезает на поверхность и офигевает от происходящего в городке, ну и конечно же, идёт его зачищать, используя свои супер-навыки. В этой части появляется два годных персонажа: обворожительная Джилл Валентайн и обаятельный Карлос Оливейра, и именно они играют главные роли. Элис же выступает своеобразным ангелом-хранителем, без которого у героев не получилось бы закончить миссию.
Интересный фильм с неплохими спецэффектами и задумками (например, Немезида), зрелищными экшен-сценами и быстрым развитием сюжета.
2007, "Обитель зла 3" (режиссёр Рассел Малкэй)
Довольно многочисленная группа выживших во главе с Клэр Рэдфилд и уже знакомым нам Карлосом передвигается автоколонной по пустыне (да, бензин в дефиците, ну и что?), и до поры до времени успешно отбивается от атак зомби. Но идиллия долго продолжаться не может, сил не хватает, и в какой-то момент потери среди "банды" становятся критическими. Однако на помощь уже спешит ловкая, быстрая, живучая, и очень злая на "Амбреллу" Элис, обладающая теперь ещё более крутыми способностями. Так Элис присоединяется к групе и вместе они решают отправиться на поиски полумифического города Аркадия где-то на Аляске. По слухам, там нет заражения, нет нужды в проитании и лекарствах. Но по пути смельчакам предстоит решить более серьёзные задачи и в очередной раз накостылять злодеям.
Порадовала крутая сцена с воронами, и актёр в роли главного антагониста смотрелся вполне органично и живо. А вот финальный монстр как-то не вызвал никаких эмоций, ничего особенного.
2010, "Обитель зла 4: Жизнь после смерти" (режиссёр Пол У. С. Андерсон)
Элис в одиночестве путешествует на самолётике над опустевшими землями в поисках людей. На Алясе она находит Клэр, экспедиция которой всё-таки добралась туда, но подверглась нападению. Вместе они прилетают в город, к зданию бывшей тюрьмы, где прячется ещё одна группа уцелевших. Там она узнаёт, что Аркадия всё-таки существует, но оказывается не городом, а кораблём, на который отчаянно мечтают попасть местные выживальщики. Вместе они разрабатывают план по прорыву, и даже добираются до места назначения, но там их ожидает сюрприз...
Довольно много интересных решений и поворотов сюжета, массовость толп зомби зашкаливает, мясорубка с использованием всех возможностей человеческого (и не только) тела и всех видов оружия тоже выходит зрелищная. Понравились персонаж-баскетболист (крутой чувак) и братец Клэр, Крис. Ещё здесь повляется клёвый монстр Пирамидоголовый (удивительно, что он забыл в этой франшизе?). А вот злодей в очочках (Вескер) вообще не впечатлил, пустой какой-то, даже со способностями.
2012, "Обитель зла: Возмездие" (режиссёр Пол У. С. Андерсон)
На сей раз действие не ограничивается парой локаций — их тут дофига: Токио, Нью-Йорк, Вашингтон, Енотоград Раккун-Сити, и даже Москва (с Кремлём, роллс-ройсами и советскими солдатами в ушанках)! Кроме того, в сюжет добавили крутую чику Аду Вонг и вернули множество персонажей из первых частей, и здесь фиг поймёшь, кто хороший, а кто плохой, ибо над историей из оригинальной игровой франшизы киноделы поработали знатно, мало что от неё оставив.
Несмотря на по-прежнему задорный экшен и разнообразие локаций, монстров, персонажей, оружия и драк, фильм надоедает. Бесконечные флешбеки, бесполезный слоумоушен в каждой схватке (хотя идея с рентгеном интересна, даром что скопирована с "Mortal Kombat" — ну это же тот же Андерсон), тупящие и совершающие глупости герои, плюс изрядно запутанное прошлое Элис (а оно есть вообще?) — всё это основательно так напрягают.
Хочется уже закончить этот нескончаемый экшен, получить ответы на все вопросы и разойтись по домам. Но нееет. Ещё с третьей части появляется одна масштабная проблема: клоны, очередной проект "Амбреллы". Всю их суть и историю появления можно было бы объяснить и показать в одном фильме, но нет, создатели растянули эту интригу аж на три части, постоянно делая хитрые ходы и скрывая истину. Честно, к середине пятой части я уже запуталась и перестала понимать, где оригинал, где клон, и зачем это вообще нужно...
2016, "Обитель зла: Последняя глава" (режиссёр Пол У. С. Андерсон)
Великая и могучая корпорация "Амбрелла", остатки которой затаились в бункере глубоко под землёй, готовится нанести решающий удар, который уничтожит последних выживших людей. Элис, понятное дело должна помешать их коварным планам, а посему, вооружившись под завязку и собрав самых стойких из оставшихся, отправляется в логово "Амбреллы" нести возмездие, т.е. устранять главного злодея. Времени у неё в обрез, но зато ей приходит помощь оттуда, откуда никто не ждал. Наконец-то Элис сможет не только спасти остатки человечества, но и дать шанс на исцеление для миллионов заражённых, а самое главное — узнать правду о своём тёмном прошлом, понять, кто она такая, и положить конец этому балагану.
Очень затянутая часть, много нелогичных действий, опять этот вездесущий надоедливый слоумо, отсылки, воспоминания, несоблюдение тайминга... Но закончилось всё неожиданно хорошо, и даже в некоторых местах я по-хорошему офигевала от происходящего.
* * *
Как это часто бывает, "начали за здравие, кончили за упокой", но всё равно впечатления от данной киносаги положительные. Да, затянуто; да, много нестыковок; да перебор с интригами. Но зато есть и куча плюсов: зрелищность, впечатляющий размах декораций и спецэффектов, адаптация многих элементов из игр, классные персонажи (которых ни разу нигде не заменили другими актёрами, что немаловажно), бесподобная красивенькая Милла, куча бабахов и кровищи.
В общем, мы с моим парнем осилили эту эпопею в два захода, устроив два вечерне-ночных киносеанса, и в целом, как поклонники зомби- и апокалипс-тематики (а любимый ещё и почти все игры прошёл в своё время), остались довольны. Крепкая "4" для всей саги.
We can help you achieve it!
310 000
like-minded
tools
for an exciting achievement